Prototype
De mano de sus creadores y su jugón al cargo, vimos un buen rato del comportamiento ingame de lo que estoy empezando a pensar que va a ser serio candidato a uno de los mejores del año. Y sin exagerar. En Prototype, el concepto es un juego de acción en un mundo abierto y en tercera persona, en el que estamos ante los mandos de un sujeto realmente especial, que tiene la habilidad de cambiar de forma y muchas otras que irá adquiriendo, ya que es una mutación genética, sin memoria, no sabe si debido a algún tipo de experimento o de proyecto gubernamental o por otro motivo, que transcurrirá en un atestado Manhattan en medio de una guerra entre militares e infectados.
50 Cent: Blood on the Sand
Con una estética extraña, como de zona de guerra dentro de una ciudad norteamericana, en la que, en clave de acción y disparos, cobertura y contraataque, iremos avanzando en una aventura lineal, con un marcado estilo arcade y una apariencia rapera mezclada con un toque de soldado de fortuna.
La Conspiración de Bourne
Basado lógicamente en la saga de novelas que su nombre os puede sugerir, nos pondremos a las manos del letal Bourne, en un título que se nos aparece como pura cinematografía llevada al videojuego, utilizando la técnica de cámara igual que lo hace la película y que, a veces, es algo psicótica. Con una combinación de combate cuerpo a cuerpo, cobertura y disparo sazonado con conducción espectacular al más puro estilo cinematográfico, parece muy completo.
Los Cazafantasmas
La vuelta del clásico del cine, esta vez para que vivamos en primera persona las aventuras de estos individuos con su mochila que parece salida de un episodio de una serie clásica de ciencia ficción, por sus múltiples capacidades. Estamos ante un motor gráfico que se nos antoja espectacular y, por lo que pudimos ver, tiene un mundo de posibilidades. Y el nombre le va como anillo al dedo, ya que se llama Infernal Engine. El motor del infierno. A mí me tocó la fibra.
La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón
Dos años de desarrollo, según pudimos conversar con el responsable del proyecto, están detrás de este Spyro que, en esta ocasión, vuela y está inmerso dentro de un mundo que es realmente bonito, acompañado por otro dragón que es complementario. Un juego para los más jóvenes, que enganchará sin duda a alguno no tan joven, ya os digo de antemano que me sorprendió gratamente por las novedades que aporta y por que no es habitual ver un apartado técnico tan cuidado ni tan bien resuelto en cierto segmento de juegos.
Sierra OnLine
Los desarrollos para Xbox Live Arcade también tuvieron su hueco y entre ellos pudimos ver Assault Heroes 2, un shoot em up que, sinceramente, tiene muy buenas maneras, máxime sabiendo que el coste de estos productos es el que es, nos da una muy buena alternativa para ratos de pura adrenalina. Vimos igualmente el Sea Life Safari, un viaje submarino en que fotografiar animalitos de las profundidades, que resulta extremadamente relajante y muy ilustrativo para los más pequeños.
World In Conflict: Soviet Assault
La versión de Xbox 360, que fue la que pudimos ver, del aclamado por méritos propios World in Conflict, luce un trabajo enorme en lo que es la implementación del control para consola. El juego es un añadido, como bien se explicó, en el que gozaremos de nuevas campañas, la posibilidad grandísima de controlar a las tropas soviéticas y estará disponible igualmente para PS3 y compatibles.
En resumen
Esta relación de títulos es lo que pudimos ver en el evento de Vivendi y con estas pinceladas que os he relatado, a modo de mini avances para que sepáis un poco de cada uno, son el punto de partida para los avances que iremos realizando próximamente, a modo de primeras impresiones, en los que se profundizará en cada uno de los títulos.
Fuente: Hard Game 2
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a ver si no tardan mucho en sacarlo.. que se supone que es a lo largo de 2008 no??






