www.psphackit.net
  Quick Conectarse:  Nombre de Usuario:    Contraseña:      Conectarme automáticamente en cada visita    
Publicar Nuevo Tema  Responder al Tema Página 1 de 1
 
[Hilo Oficial] Need For Speed: Pro Street
Autor Mensaje
Responder Citando  
Mensaje [Hilo Oficial] Need For Speed: Pro Street 
 
Image


INFORMACIÓN DEL JUEGO

GENERO: Deportivo (Carreras)
DESARROLLADOR:  EA Sports
DURACIÓN: Largo
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si


INTRODUCCIÓN


Una de las más grandes sagas de conducción regresa a PSP con el retraso que ya va siendo habitual. Según sabemos de otras entregas, esta vez vamos de “legales” con carreras en circuitos sin tener que pensar en la policía. ¿Bandas, tuning, velocidad, espectaculares deportivos? Examinemos ProStreet.


JUGABILIDAD


Giro brusco hacia la realidad.
Si cogemos uno de estos súper deportivos, e intentamos darnos una vuelta a toda velocidad por uno de los nuevos circuitos, a toda velocidad y tan a la ligera como hacíamos en otras entregas de la saga, lo más normal es que no consigamos ni acabar. Y es que en este ProStreet, al igual que en sus versiones de sobremesa, nos olvidaremos del puro arcade teniendo que aprender a “conducir”. Se acabó el acelerar a fondo y dar un frenazo a tope al llegar a la curva o tirarnos contra las paredes o contra otros corredores sin sacar un rasguño. Un bloqueo total de los frenos y un deterioro palpable de nuestra carrocería será el más que probable desenlace.


DIVERSIÓN


Ya que hablamos de circuitos, comentar que tendremos 13 circuitos de muy distintos tipos, la mayoría de ellos ubicados en EEUU y donde encontraremos desde una pista oval hasta un circuito creado aprovechando el espacio en un aeropuerto. También correremos por la pista de pruebas de Porsche en Alemania, o sobre una autopista de Tokio. Todos son inéditos en videojuegos, y además cada uno permite variadas configuraciones tanto en el propio recorrido en sí, como en el sentido.

Los coches están divididos en categorías, tuner, súper, deportivo o muscle, y el repertorio aunque no es excesivo con cerca de 40 vehículos, sí es realmente completo. Un VW Golf, Audi RS4, BMW M3, el mítico Shelby GT 500 Eleanor y su versión actual , el Nissan GT-R y más deportivos japoneses, algún Lamborguini o varios Porsche son algunos de ellos. En el modo carrera rápida están todos disponibles desde el principio para poder probarlos en cualquier circuito sin limitación alguna.

Según vayamos ganando dinero podremos ir mejorando nuestro coche en dos aspectos. Visualmente tendremos ligeras opciones -gratuitas por cierto-, como ponerle unas sencillas pegatinas, un número, pintarlo o tintar las lunas y cambiar las llantas. Ya está, olvidaros de tuning, grabados, auto-sculpt, o algo parecido. Mecánicamente las posibilidades pasan por mejorar las prestaciones cambiando entre varios kits de motor, chasis u oxido nitroso.

El precio de los vehículos superiores es bastante elevado para nuestras, a menudo ínfimas ganancias, pero al menos y para que podamos seguir avanzando, suelen aparecer vehículos de categoría superior como premio por vencer en las ultimas pruebas de cada nivel.

El modo multijugador nos ofrece las dos posibilidades habituales, ad hoc e infraestructura, a través de los servidores de EA Nation. Las carreras serán de hasta 4 jugadores en los circuitos y con los coches del juego, y si estamos en opción infraestructura tendremos acceso a las estadísticas y rankings habituales.


CALIFICACIÓN


GRÁFICOS: 6
SONIDO: 7
JUGABILIDAD: 7

NOTA FINAL: 7



RECUERDA!!!
Utilizaremos este post para todo lo relacionado con este juego.
Saludos!





____________
Image
Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Responder Citando  
Mensaje Re: [ANÁLISIS] Need For Speed: Pro Street 
 
Si muy buen analisis tio.

Saludos





____________
Image
Desconectado MSN Messenger Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado Visitar sitio Web del Usuario Ver la Galería Personal del usuario
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Responder Citando  
Mensaje Re: [ANÁLISIS] Need For Speed: Pro Street 
 
una pregunta ke este analisis  me vino de perlas solo necesito saber si los escenarios son muy repetitivos porke llo estubi viendo videos en you tube i sempre sale en el escenario ese de las montañas i keria este juego peor si sempre salen los mismos escenarios paso xk m akabaria aburriendome





____________
Image

Image





.
Desconectado MSN Messenger Yahoo Messenger Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado Visitar sitio Web del Usuario
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Responder Citando  
Mensaje Re: [ANÁLISIS] Need For Speed: Pro Street 
 
hombre al principio si, piensa que son como etapas  que tienes que ir venciendo. Pero como todo, luego te vas moviendo por mas ciudades, cada etapa cambia creo, yo voi por la segunda i si que ha cambiado.. esta bien el juego en si..





____________
Image
Desconectado Ver perfil del usuario Enviar Mensaje Privado
Descargar Mensaje Volver arriba Página Inferior
Mostrar mensajes anteriores:   

Publicar Nuevo Tema  Responder al Tema  Página 1 de 1
 

Usuarios navegando en este Tema: 0 Registrados, 0 Ocultos y 0 Invitados
Usuarios Registrados conectados: Ninguno


 
Lista de Permisos
No puede crear mensajes
No puede responder temas
No puede editar sus mensajes
No puede borrar sus mensajes
No puede votar en encuestas
No puede adjuntar archivos
No Puede descargar archivos
Puede enviar eventos al Calendario



  
Mensaje del Equipo

Esta Web No Contiene Ningún Tipo De Fichero, Todo son enlaces a servidores externos a esta web. Los enlaces son proporcionados solo por los usuarios de la web. El Administrador de esta web (psphackit.net) no se hace responsable de los comentarios u otras acciones de los usuarios. Usted no puede utilizar este sitio para distribuir o descargar cualquier archivo del que usted no tenga derechos legales. Es su responsabilidad adherirse o no a estos términos. psphackit.net © 2007. 2008.
Psphackit.net Tu Comunidad PSP!!