Antes de comenzar debemos de tener:
-Juego original o una ISO del mismo.
-Firmware 3.03 OE-C o superior
-Programa ultra ISO para combertir la imagen a BIN
-Popstation GUI v2.21
Antes de nada unas aclaraciones:
Creo que todos sabemos crear una imagen de un juego, por si lo tenemos original. Si alguien ya se pierde desde este primer paso que lo diga y aumento la guia xD. Si el juego es pirata es lo mismo que original, se hace una imagen del disco.
El popstation para mayor compativilidad es recomendable que las isos estan en formato .BIN, por eso usamos el ultraiso.
Obtener nuestra imagen BIN
Instalamos y abrimos el UltraIso. Una vez abierto nos dirigimos a la barra azul superior.
Le damos al icono que e recuadrado en rojo, y combertiremos la iso a BIN/CUE. Siempre elegiremos este formato para mayor compatibilidad con el PopStation y para no perder datos. Al parecer puede perderse datos en pistas si usamos otro tipo de formato, asi que SIEMPRE EN .BIN.
Le damos a CONVERTIR y empezara el proceso de comversion. Una vez finalizado ya tenemos nuestra imagen en . BIN
Creacion del EBOOT
Ahora que ya tenemos nuestro juego en .BIN, proceremos a crear el EBOTT.
Instalamos y abrimos el PopStation. La instalacion no tiene mucho misterio xD.
El Programa tiene tres apartados importantes, iremos explicando uno a uno para no perderse ni crear confusiones.
-El primer cuadro que nos aparece es el directorio donde tenemos nuestra imagen. Seleccion en browse el lugar donde se encuetra.
-El segundo recuadro indica el lugar donde queremos que nos guarde el EBOOT. Podemos cambiarlo por nuestra comodidad o dejarlo por defecto.
-El tercero es la compresion del juego. En algunos juegos por mucho que lo pongamos al maximo, apenas comprime, depende de cada juego. Yo por lo general nunca pongo el maximo xD.
Ahora pasamos al 2º apartado.
Aqui como bien podemos ver, elegimos el nombre del Eboot, Sera el nombre que aparezca en el XMB cada vez que iniciemos el juego. Podemos cambiarlo al gusto o dejarlo por defecto.
Mas abajo veis un recuadro que pone " CHANGE GAME AND SAVE ID..." aqui pondre el codigo que usara el juego para guardar las partidas en la memory stick. Nos pondra un numero por defecto, pero podemos ponerle el que nosotros queramos. En esta direccion podremos encontrar el codigo que corresponde a cada juego.
NOTA:
Si el juego es multi cd, tipo Final Fantasy, deberemos de poner a todos los EBOOTS, EL MISMO ID para poder cargar un nuevo cd, sino no podremos, dicho queda.
Y para acabar este apartado, veremos dos pestañas que ponen: "pal to ntsc fix". Es para el centrado de juegos, si nuestro juego es PAL (Sitema europeo) lo mas probable es que no nos centre el juego, deberemos marcar la PRIMERA casilla para centrar el juego autormaticamente y montarlo en sistema NTSC (Americano o Japones). Ahora nuestro juego nos saldra casi 100% centrado.
Ahora el 3º apartado.
Este apartado se puede omitir 100%, pero como no somos unos chapuceros, seguro que queremos un EBOOT bonito, con imagenes.
Como pensais, aquie escogemos las imagenes para poner a nuestro eboot, las que se ven en el XMB, las de Savegames, y mas complicado, animacion despues de ejecutar el juego.
Lo primero antes de nada es hacerse con las imagenes. Aqui os pondo unas direcciones donde poder aceros con unas buenas imagenes.
Pixelstation
PSPSPAIN
El otro lado
El otro lado
Una vez que te has hecho con las imagenes que deseas, os explicare para que es cada apartado:
-El ICON0.PNG Es el icono que nos aparece en los save games, o en el XMB, sus medidas son de 144x80.
-El pic0.png son las letras de informacion que queramos poner a nuestro fondo. Lo dejaremos en blanco. O si preferis poner algo, como una marca de agua para vuestras subidas, tiene que tener fondo transparente y sus medidas son igual a las del fondo, 480x272.
-El pic1.png es la imagen de fondo que queramos poner en nuestro EBOOT. Sus medidas son 480x272
-El icon1.pmf es para mostrar un pequeño video en vez de un icono estatico. La omitiremos por que es bastante complejo.
-snd0.at3 sirve para meter un pequeño archivo de musica en formato AT3 y que suene al visualizar el juego en el menu, lo abreis visto en juegos de PSP originales. Lo omitimos.
-Gameboot.png aqui escogemos la misma imagen que en PIC1 u otra diferente. Es la imagen que nos muestra justo antes de lanzar el juego.
Una vez hecho todo esto, ya podemos crear nuestro EBOOT. Podemos visualizar como quedaria el EBOOT con las imagenes que hemos elegido en "Prewiew EBOOT".
Una vez listos, pulsamos GO, para la creacion del EBOOT. Si en el paso 2 marcamos la opcion de centrado, nos saldra una ventana de warning advirtiendonos que se convertira nuestro juiego a NSTC. Aceptamos, y una vez finalizado nos dira que si queremos meter el juego en nuestra PSP. Aceptamos indicamos la ruta y cuando finalize, ya tenemos el juego en nuestra PSP listo para Emular xD
Sencillo verdad? Espero que os sea facil y me digais vuestras esperiencias ^^
salu2
AGRADECIMIENTOS: DARK_ALEX
____________
© XoX - Administrador www.d2hackit.net - phpBB 2.0.22
© XoX - WebMaster www.psphackit.net - Icy Phoenix


























