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Grand Theft Auto: Vice City Stories
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Grand Theft Auto: Vice City Stories
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Mensaje Grand Theft Auto: Vice City Stories 
 
La saga Grand Theft Auto aterriza de nuevo en la portátil de Sony con Vice City Stories, un juego ambientado en una caricaturizada Miami de los 80'.


GRÁFICOS 9,5

Nos encontramos con la cima gráfica actual de la PSP, pero con algunos fallos por los que no le podemos dar la nota máxima. Ademas, recordad que la consola aun no a desatado todo su potencial (los 333mhz) por lo que estamos seguros que la PSP puede mover juegos gráficamente superiores.

El juego es notablemente mejor que GTA Liberty City Stories y supera a su hermano mayor el GTA Vice City original (a menor resolución claro). Destaca el dibujado del horizonte, con un popping muy reducido y gradual, es decir, a la lejania veremos texturas malas pero pequeñas, pero al acercarnos se cargaran las texturas con mas calidad ofreciendo más detalles. Tambien es destacable el antialiasing del juego, con todos los poligonos que mueve practicamente solo notaremos bordes de sierra cuando hagamos zooms o tengamos un objeto muy cercano.
El tamaño del escenario es identico al Vice City original, y su urbanismo prácticamente identico, aunque encontraremos que hay edificios sin construir como Autos Sunshine, otros edificios viejos y nuevos interiores a los que acceder.

El juego es muy vistoso, con colores vivos, muy espectacular, desde los neones de la ciudad, hasta esos maravillosos atardeceres de cielo anaranjado. Mucho se habló de efectos atmosfericos espectaculares... bueno, el huracán quedó en simples tormentas con lluvia y relampagos que iluminan la pantalla, no es demasiado espectacular, pero se ve bien. Hay riqueza de detalles y buenos modelados de todos los elementos... se acabaron esas ruedas casi cuadradas. Incluso ahora, cuando el coche pierde el capó, podemos ver como el motor es 3D y no una simple textura 2D.

Veamos los fallos. Pues como siempre esta saga esta llena de bugs de todo tipo, que a veces parecen tan evidentes que parece hechos aposta. No te será raro ver vianantes que aparecen sobre los tejados de los edificios y tienden a suicidarse... o grabes problemas de clipping (fusion de poligonos) como atravesar algunos árboles. En las cinematicas podemos ver texturas bastante malas, excepto la cara, el resto del cuerpo es bastante simplón. Y tambien con grandes explosiones podemos tener alguna realentización. Habrá que esperar un nuevo GTA que explote los 333 mhz para ver hasta donde puede llegar esta consola.


JUGABILIDAD/CONTROL 8,5

El control és practicamente identico al Liberty City Stories y el resto de juegos de la saga. Y como sabemos la PSP no es ninguna maravilla en el tema del control... más bien el jostick te traerá algun dolor de cabeza para misiones donde tengas que apuntar bien (francotirador o campo de tiro por ejemplo).
Aparte de los controles-acciones ya típicos, podemos decir que hay 2 innovaciones respecto GTA liberty City Stories. La primera es que podremos nadar... cutremente pero nada, no bucea. Lo segundo es más importante: se han mejorado mucho las animaciones del personaje. En el combate cuerpo a cuerpo ahora puedes agarrar del cuello al enemigo o machacarlo a puñetazos cuando este tumbado, antes solo podía darles patadas. Ademas se han mejorado como la animación actua respecto los golpes. Pongamos el caso de que te atropecha un coche a gran velocidad, antes el personaje salia despedido y se estampaba contra el suelo como un muñeco sin artículaciones, ahora es mas realista dando volteretas por el suelo por ejemplo.


DIVERSIÓN/DURACIÓN 9,5


El argumento es de los más trabajados de la saga, para mucha gente incluso el mejor, con los personajes más carismáticos de la saga. Gira entorno a los hermanos Vance, controlaremos a Vic Vance, que despues de que le expulsen del ejercito por culpa de un superior currupto tendrá que montarse su propio imperio para pagar deudas y hechar adelante su familia, con un hermano enfermo y una madre drogaadicta. Encontraremos viejos conocidos de Vice City de PS2, como Diaz o el genial Phil Cassidy. Hay bastantes misiones, la historia principal la podemos pasar en unas 18-20 horas. Hay algunas misiones geniales, que logicamente no vamos a spoilear.
Encontramos las típicas misiones extra de trabajo (ambulancia, bombero, taxista...). Las misiones de taxista són mucho más divertidas, podemos recoger un cliente para llevarle a robar un banco y luego huir. Tambien tenemos extras de recolección, como los típicos saltos únicos o los objetos ocultos que en este caso consiste en rebentar globos rojos.

La gran novedad es el sistema de propiedades empresariales. Es una mezcla de las propiedades de Vice City con los barrios del San Andreas. Hay una treintena de locales propiedad de otras bandas, tenemos que eliminar la banda rival que hay en ese local, y entonces el local quedará en venta. Si lo compramos, podremos elegir a que actividad ilegal se ocupará (prostitución, drogas, robos, etc). Cada local tiene pequeñas misiones para augmentar el prestigio de nuestro imperio delictivo. Cuando tengamos un local, estará frecuentado por pandilleros de nuestra banda que podremos reclutar como en GTA San Andreas. Es divertido al principio y realmente útil, ya que genera grandes ingresos, pero al final cansa y mucho, porque las bandas rivales tambien te atacan y acabarás desquiciado para poder conquistar toda la ciudad. Es mucho más dificil que la conquista de territorios de San Andreas.

Complementando una diversión sensacional, tenemos los nuevos vehiculos nunca vistos antes en la saga: helicopteros de varios tipos, motos de agua, quads... Esta vez no tenemos aviones como en GTA San Andreas (tampoco hacen falta, el mapa es bastante más pequeño).

Y finalmente, un modo multijugador Ad-Hoc, que esta bastante bien para echar unas risas. Notamos a faltar un modo infraestructura.


MÚSICA/SONIDO 10


Era díficil superar la inigualable BSO de Vice City de PS2, y así a sido, pero se ha quedado más cerca de lo que creiamos. La BSO es excelente. Aunque algunas radios son peores que VC (la inolvidable Espantoso) otras han mejorado. Los casi todos temas de VRock, Flash o Wave108 son geniales. Y encima, Phil Collins tiene un papel destacado en el juego (no podemos decir nada más jeje).

Pero es que el apartado de sonidos es muy destacable. Incluso estamos hablando del mejor GTA de la historia en tema de efectos sonoros. Ahora los golpes, los pasos, los disparos... son mucho más reales y variados.


GENERAL 9,25


Lo malo - La cantidad de bugs gráficos
Lo bueno - La genial ambientación de los 80
De lo bueno lo mejor - La BSO sigue estando a la altura de lo visto en VC de PS2
De lo mejor lo superior - Los personajes más carismaticos de toda la saga.

Es mi juego favorito




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